电竞显示器 G
发布时间:2026-09-23 | 浏览:1
要想了解 G-Sync 和 Free-Sync 技术到底解决了什么问题?首先我们需要先了解一个概念, V-Sync,垂直同步 。
显示器刷新率和垂直同步(V-Sync)
由于显卡每秒渲染的帧数和显示器每秒刷新次数不一致,会造成本来完美渲染的游戏被大量水平横线和卡顿的画面破坏了。
显示器是固定刷新频率的,显卡渲染游戏画面是有波动的,游戏场景简单显卡输出帧数高,游戏场景复杂输出帧数低。
举例:在一个最高刷新率是60的显示器上,游戏帧数是61帧,那么就会在上一帧没刷新完的时候,就开始刷新下一帧画面,并且屏幕上会出现一条横向的撕裂线。
开启垂直同步:屏幕上永远显示完整帧。不会出现画面撕裂,同时每一帧对应一次屏幕刷新,最大帧数被锁定至屏幕刷新率。同时造成问题:增大显卡压力,如果显卡性能不足,会有明显的卡顿感,游戏画面每秒钟帧数过少,导致画面不流畅、卡顿,玩游戏一样会不爽。
当关闭垂直同步:显示器在显示一帧图像时又接收到显卡传来的另外一帧图像,他就会停下正在显示的图像,显示新接收的图像,这就会造成卡顿或画面撕裂。
垂直同步的作用就是强制显卡和显示器同步,如果显示器还在显示前缓冲,显卡画好了后缓冲,那这时候禁止显卡进行绘图,直到显示器把前缓冲的画面显示完整了,显示器跳后缓冲后,才允许显卡去绘制前缓冲。这就可以解决画面撕裂现象,也可以解决错帧现象。
垂直同步会造成鼠标延迟,你的操作反馈到屏幕上都要滞后一点点。这就是为什么不推荐 fps游戏 和 moba游戏 打开垂直同步。
假设显示器的固定刷新率与显卡的帧率不同步的时候,那么游戏画面就会出现撕裂和卡顿的情况。为了解决这个问题,市面上多种垂直同步技术应运而生,一般垂直同步技术主要运用在电竞显示器上,主要让显示器的刷新率与显卡的帧数相匹配。
Free-Sync 和 G-Sync
Free-Sync 和 G-Sync 均属于全新的垂直同步技术,都是为了能够解决画面撕裂以及卡顿问题而诞生的。
G-Sync 是 NVIDIA 推出的,而 Free-Sync 是 AMD 推出的。所以小伙伴们买显示屏的时候可千万不要买错了, N卡买支持G-Sync 的显示屏,A卡买支持 Free-Sync 的显示屏 ,如果买反的话,那么显示屏和显卡在玩游戏时都不能得到充分的发挥,而且带这个功能的显示屏都要比普通的贵上几百银子。
Free-Sync 和 G-Sync 都不影响游戏性能,让帧生成时间平滑,从而实现游戏更顺滑。
原理: 它们均以显卡为主导来控制显示器的刷新(V-Sync则是显示器为主导),工作原理主要是进行显卡与显示器之间的协调,让显卡渲染画面与显示器的输出达到一致,但不会引起帧数的减少,这就意味着玩家可以拥有高帧数还可以得到平滑的游戏体验。
搭载G-Sync 和 Free-Sync 的显示器 可以动态调整他们的刷新率,主动适应显卡的输出帧。这样可以解决画面撕裂,错帧,还可以几乎没有鼠标延迟。
基本原理相同,两种解决方式均采用了一致的 vBlank 调整方式,但是想要实现 G-Sync 同步技术,显示器厂商就必须在显示器内部装入 NVIDIA 研发的硬件芯片,好处是对画质提升更加明显,缺点就是贵。由于 G-Sync 模块是专有的,而且价格较高,所以也导致了仅有少数的厂商在使用这项技术。Free-Sync 效果不如 G-Sync,免费开源,所以成本低,效果可以接受。
支持 Free-Sync 技术的显示器需要搭配 A 卡,需要在 AMD 控制面板打开,而 G-Sync 需要搭配 N 卡,通过 NVIDIA 控制面板将 G-Sync 功能打开,建议采用 DP线。
在高刷新率的情况表现要好于 FreeSync,但是对于显示器厂商来说,成本较高,所以价格更高一些。
G-Sync用户最佳设定,关闭垂直同步,打开G-Sync。
Free-Sync显示器可以开启 G-Sync,而 G-Sync显示器不能开启 Free-Sync,所以 再强调一下,买电脑或显示器的时候,千万不要傻傻的错了 。N卡用的 Free-Sync 显示器的小伙伴可以可以百度一下对应方法。
在CES2019上Nvidia正式宣布他们的显卡开始支持Adaptive-Sync技术,Adaptive-Sync被AMD取名叫做Free-Sync。
使用的是DP 1.2a或以上更新的接口,同时使用支持Adaptive-sync的面板,你就可以实现这项功能,完全不需要外围芯片和任何限制,这也就是为什么目前市面上几乎主流的显示器你都能看见他们开始支持Free-sync了,因为这项技术不需要什么成本,只要你的面板支持,就可以实现这项功能。
这里推荐几款支持 G-Sync 的超高性价比显示器:
同样来几个超高性价比的 Free-Sync显示器:
支持Adaptive-Sync的高性价比显示器